[游戏][NO BRAND] ChronoBox -クロノボックス-

这次带给同学们的作品是以“人生”为大主题的作品,但这个部分要在剧情的后期才得以显露,只是会带有悲情色彩(玻璃心当场qu世),表现形式不会是简单的日常,而是循环渐进的惊奇和浮夸。因为本作挂着是悬疑的牌,此类型的局限也显而易见——玄乎,这致使剧情在开头的明朗度会很低,而且剧情架构前期还几乎放弃了制造矛盾,可能会在推的过程现一点困乏,这也是无可奈何。然后,人物格方面都会很直观明了,至少前面如此,如果真一直以为人物的格没有画多少文笔在上面那就错了,悬疑嘛了解一下。

ChronoBox它到底是什么作品呢?
洞观全局,标题一语双关——“时空黑匣”。
其中立方体的漆黑色有着难以洞穿的神秘和深邃。
不同时期出现的黑匣承载了不同时期的记忆片段,随着故事中各个时空的黑匣逐一打开,***的内心才得以逐渐恢复真实的知觉。这份逐渐从内心复苏的真实知觉逐渐取代了那份错位的快乐。
这份遗失在脑海深处的知觉,随着时空的跳转逐渐变得清晰了起来。
当所有的黑匣全部打开之后剧痛席卷了内心,仿佛是在宣告一度下的罪行绝不会消失。
他从的不同时空中重新取回的知觉便是——痛。
然而这份历经数个时空重组回的疼痛,对于故事中渴望赎罪的他来说是一种满载幸福的知觉。
本作在岛国方横空出世以后,厨二空间就反响不断。全作剧情评分很高,但架构上差强人意。人物方面在后期甚至会让同学们感觉到不适,当然能做到这程度就说明刻画的却是生动形象了,作品不乏内涵的挖掘,但更多是在人和特定人群的主题上,这一点也是让人拍案叫绝的地方。还有很多话想说,但基于本作内容问题还是作罢。

故事介绍:

——漂浮在大海中的小小的孤岛“天使岛”。

期招来那由太是居住在那里的年轻人之一。
在他就读的“EDEN”流逝的理所当然的日常:理所当然地与友人一同玩耍,理所当然地一同欢笑的日常。
这样的日子却只是被一个黑箱,被一个黑色的给打上了终止符。

一定没有事的。
就这样忘记掉不要再回想起来,不可回想的过去。

他依旧在与聚集在EDEN的天使一般的同伴们度过着日常。

带来的恶梦仍未结束——

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